嗨,大家好,我是蟒蛇。
昨天的文章,有不少的朋友发私信跟我聊天。首先呢,很感谢大家的喜欢。我觉得这个和写剧本一样,你们喜欢,对大家有用,就可以。
关于昨天我说了我的那部作品能够成功的一部分原因,介于昨天大家给我的私信。我想继续分享一下创作这部作品的一些心得。
时至今日,当下的剧本行情已经不再是曾经的那种理想主义。更多的创作者希望能够依靠一部剧本,爆火。
但其实这个和行军打仗一样,没有妥善的布置,也无法有胜仗。
对于这一点,我个人的一点点建议就是。首先我们创作的东西,一定是我们这个阶段,或者我们长期以来就喜欢的。
并非是你要特意为了迎合什么去写一个剧本。当然,也不能做完全艺术化的作品。这就是俗话里说的,我们究竟是要面包,还是要理想。
我个人觉得,这个在剧本杀中,是可以完美的中和的。只是需要的,是我们作为创作者,真正的沉下心来去创作。
疫情的影响,让很多的人更喜欢接受快节奏且有冲击的东西。而那种细水长流的内容,也许不合时宜了。但如果你是这样的作者,千万不要灰心。
你能创作出这样的细水长流,也一定可以创作出飞流直下。但你也可以在飞流直下的过程中,增加一些细水长流的内容。
我很清楚,每个作者内心的想法都是自己的宇宙。就像当时我写这部作品的时候,我并未想过它会怎样,我只是想做出一部与众不同的作品。它既能满足行业需求,也能满足玩家体感,还能为商家带来收益,在这其中我可以用到自己最喜欢的创作和呈现方式。
这就足够了。
现如今的所谓爆款本,80%已经化作商业形态。但也有一句话,任何一个剧本,能够成为商业爆款本,那也一定有它的特色亮点。
所以我们还需要在一些时间里去多体验一些剧本,取其精华记其糟粕。因为,任何事物都有我们可以学习的地方。
回过头来说我当时的作品,在创作上,也有过卡壳的时候。但如果你创作中出现卡壳的时候,你可以尝试去创新自己脑海中新的思维,停下来,眺望远方。
不知道大家创作的时候,是否会听BGM。如果没有的话,可以尝试一下。就像此刻,我在写这个文章,我还需要让我的音响播放着毛不易歌,来符合我现在的创作心情。
或许我们的作品,平平无奇,但创作之路漫漫长。它应该像是火苗,一点点的旺盛起来。只要你的作品,有人喜欢,我们不还是要坚持吗?千万不要去羡慕那些一夜成名的作者,也不要羡慕别人的剧本,因为你需要相信,终将一天,你的坚持是有所回报的。
原创文章,作者:投稿用户,如若转载,请注明出处:https://www.fuyaun.com/1762.html